web analytics

Керівник розробки Resident Evil 7 відповідає за 9 частину

Компанія Capcom несподівано для всіх вирішила розкрити одну з таємниць стосовно того, хто ж керує розробкою прийдешньої Resident Evil 9. Ним виявився Коші Наканіші, керівник Resident Evil Revelations та Resident Evil 7: Biohazard, а також причетний до створення Resident Evil 5, Resident Evil: The Mercenaries 3D і Resident Evil: Revelations 2.

Пан Наканіші говорить, що йому було складно зрозуміти, що саме робити після 7 частини, однак зараз він знайшов ту саму особливість, яка відрізнятиме нову частину від інших. Втім, поки жодними конкретними подробицями він ділитися не став.

Відомий інсайдер Dusk Golem раніше казав, що особливістю RE9 стане відкритий світ, але через непідготовленість рушія RE Engine до нього гру відклали на кінець 2025 чи початок 2026 року. За минулим планом горрор мали представити ще минулого місяця.

До того ж оголошення про керівника розробки наступної Resident Evil підтверджує минулу інформацію Dusk Golem, який казав, що при розробці Resident Evil 8 команда розділилися на дві окремі: одна створила RE Village/8, а інша, якою керує Коші Наканіші, стала розробляти RE9. Тобто гра створюється з 2018 року і якщо вийде наприкінці 2025, то матиме найдовший термін розробки в історії серії — 7 років.

Наразі Dusk Golem не дуже розуміє, наскільки сильно перезавантажилась її розробка. Зазвичай це стандартна практика для серії, якщо згадати оригінальні 2 і 4 частини, але навіть їх не створювали по 7 років. Від прийдешньої гри Capcom закономірно очікує гарні продажі та визнання гравцями і критиками на рівні з останніми ремейками, додає інсайдер.

TMNT Donatello

Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA

На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Читайте також

Як апґрейд з NVIDIA GeForce GTX 1060 до RTX 5070 Ti розкрив красу Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem

Любов, смерть і Ктулху: нові ґеймплейні кадри The Sinking City 2

key art logo

Космічна дружба зі стрільбою і хакінгом | Стрім Pragmata

Pragmata main 2

Унікальна синергія. Огляд Pragmata

Pragmata main 2

Еволюція геймерського столу: чому колекційні фігурки стали обов’язковим атрибутом гравців

re9

Передзамовлення PRAGMATA зі ЗНИЖКОЮ 16% – де купити Steam-ключ найдешевше

pragmatawall

Resident Evil Requiem отримає сюжетне DLC, фоторежим і «несподівану мінігру»

resident evil requiem

Як Японія ледве не вбила свої ігри (Rendaros UA)

Японські ігри